2021-03

Unity基礎

【Unity基礎4】複数のシーンで変数を共有する

ゲーム制作の際、キャラクターのHPや累積経験値など、複数のシーンで変数を共有する必要が出てくる場合があります。今回はそのような状況を想定し、複数のシーン間で変数を共有する方法を説明したいと思います。
Unity講座

【Unity講座_8時限目】ボタンクリック時の動作を実装しよう

スクリプトを使って、ボタンオブジェクトがクリックされた時の機能実装について説明します。
Unity基礎

【Unity基礎3】画面遷移機能をボタンに実装する

今回はUnityでボタンが押された時に、別の画面を遷移(移動)する機能の実装について説明します。
Unity基礎

【Unity基礎2】会話シーンの実装方法〜Fungusの使い方①〜

今回はUnityの無料AssetであるFungusを使った会話の実装方法について説明します。
Unity基礎

【Unity基礎1】ScrollViewの使い方

ここではUnityに標準実装されているScrollView(スクロールビュー)の使い方の基本について説明します。
Unity講座

【Unity講座_7時限目】Unityを使った会話画面の実装〜ギルド画面編〜

今回はUnityの無料AssetであるFungusを使って会話画面を実装していきます。会話画面が実装できると、ぐっとゲームらしくなると思いますので、是非最後まで頑張ってください。
Unity講座

【Unity講座_6時限目】ゲーム画面にScrollViewを配置する〜ギルド画面編〜

今回はUnityに標準実装されている、ScrollView(スクロールビュー)というUIの使い方についても説明します。
Unity講座

【Unity講座_5時限目】ゲーム画面へのテキストとボタンの配置〜ギルド画面編〜

今回はゲーム画面上にテキストやボタンなどのUI部品を配置していきます。
Unity講座

【Unity講座_4時限目】ゲーム背景用パネルの作成と背景画像の設定〜ギルド画面編〜

今回は実際にUnityを操作してゲーム背景用パネルの作成と背景画像の設定を行います。
Unity講座

【Unity講座_3時限目】ゲームの画面イメージと機能を考える〜ギルド画面編〜

今回は実際にゲーム画面を制作する前に、作成する画面のイメージを考えます。また、その画面の機能についてもまとめておきましょう。